Tulokset
# | Nimi | Ottelut (voitot/tappiot) | Erät (voitot/tappiot) | Voittoprosentti | Pisteet | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Peťko Gönci |
8 (8/0) | 33 (27/6) |
82% |
250 | |
2 | Tomas Klobusnik |
8 (7/1) | 37 (26/11) |
70% |
220 | |
3 | Roland Moro |
7 (5/2) | 30 (17/13) |
57% |
200 | |
3 | Michal Olexičák |
7 (5/2) | 29 (17/12) |
59% |
200 | |
5 | Damir Vrljičak |
6 (2/4) | 26 (10/16) |
38% |
180 | |
5 | Janko Kovalčik |
6 (2/4) | 22 (7/15) |
32% |
180 | |
5 | Roman Čepel |
6 (3/3) | 26 (14/12) |
54% |
180 | |
5 | Tomáš Weiss |
6 (3/3) | 29 (14/15) |
48% |
180 | |
9 | Juraj Corba |
5 (1/4) | 22 (10/12) |
45% |
160 | |
9 | Erik Peržel |
5 (1/4) | 20 (6/14) |
30% |
160 | |
11 | Samuel Peržel |
5 (0/5) | 18 (3/15) |
17% |
160 | |
11 | Radovan Kovalčik |
5 (0/5) | 20 (5/15) |
25% |
160 |
Alkaa | 10.10.2023 klo 17.30 (paikallista aikaa) |
---|---|
Järjestäjä | BC Relax |
Yhteystiedot | Johny Kovalčik (johny.kovalcik@gmail.com, +421908899252) |
Rankinglistat | x RDC 2023/2 |
Formaatti | Lohkovaihe (12 Osallistujat) |
Voittomäärä | 3 |
Tasoitus | Ei tasoituksia |
Lisäinfo | |
4€ štartovné - bez občerstvenia
- turnaj beží na platforme Cuescore, takže každý hráč musí byť v systéme zaregistrovaný a prihlásený do turnaja. - prípade, že tak neviete spraviť sami (registrácia alebo prihlásenie do turnaja) je potrebné prísť o 15 minút skôr a zaregistrujeme vás na mieste - pomôžeme s registráciou. - akceptujeme iba online prihlásenie do turnaja do 17:30 v deň turnaja, ak hráč nepríde do 17:30, bude z turnaja odhlásený. - prihlásením sa do turnaja hráč potvrdzuje, že sa bude riadiť pokynmi organizátora - turnaj sa riadi platnými pravidlami prevzatými z medzinárodnej šípkovej organizácie DARTS REGULATION AUTHORITY (v slovenskom znení viď nižšie Všeobecné Pravidlá Hry ******) - organizátor (riaditeľ turnaja), ak neurčí inak, je zároveň hlavný rozhodca - vstupné do turnaja je 4€ a hrá sa o medaile a KONZUM **** pre miesta 1,2,3,3 - hráči sa budú riadiť zásadou FAIR PLAY ***** - podľa počtu hráčov sa budú hrať skupiny s postupom do SINGLE-KO - do každej skupiny je nasadený jeden hráč podľa aktuálneho rebríčka Relax Darts Cup 2023 - hráči sa pri začiatkoch legov striedajú - zápas začína hráč, ktorý vyhrá ROZHOD NA STRED *** - PO ZÁPASE je HRÁČ POVINNÝ nahlásiť BEZODKLADNE výsledok zápasu ORGANIZÁTOROVI / ROZHODCOVI - ak hráč nenastúpi na zápas do 5 minút, bude zápas kontumovaný v prospech súpera - ak hráč odíde z turnaja pred odohraním všetkých zápasov v skupine (alebo v KO) alebo nenastúpi včas na 3 a viac zápasov, bude diskvalifikovaný a všetky jeho zápasy budú anulované - v prípade, že hráč odohrá všetky zápasy v skupine (základnej časti) a odíde, organizátor ho zaradí do ďalšej časti turnaja a súper takéhoto hráča má v následnom zápase voľný postup. Postupový kľúč do štvrťfinále SINGLE-KO * --------------------- 1.zápas: h1 vs h8 --------------------- 2.zápas: h4 vs h5 --------------------- 3.zápas: h3 vs h6 --------------------- 4.zápas: h2 vs h7 --------------------- - pri 2 skupinách (G2 SE8) - hráči sa z 1.miest zoradia podľa MUS** na pozície h1 až h2 a NASADZUJÚ do S-KO: h1=z1, h2=z4 - hráči sa z 2.miest zoradia podľa MUS** na pozície h3 až h4 a NASADZUJÚ do S-KO: h3=z3, h4=z2 - hráči sa z 3.miest zoradia podľa MUS** na pozície 1 až 2 - hráči sa z 4.miest zoradia podľa MUS** na pozície 3 až 4 - následne si NASADENÍ HRÁČI vylosujú protihráčov z pozície 1-4 /karty/ (prvý losuje h1,h2,h3 atď...) - pri 3 skupinách (G3 SE8) - hráči sa z 1.miest zoradia podľa MUS** na pozície h1 až h3 a NASADZUJÚ do S-KO: h1=z1, h2=z4, h3=z3 - hráči sa z 2.miest zoradia podľa MUS** na pozície 4 až 6 a NASADZUJÚ do S-KO: ---- NASADENIE 4=z2 ---- postupujú hráči z pozícií 5,6 - hráči sa z 3.miest zoradia podľa MUS** na pozície 7 až 9 ---- postupujú hráči 7,8 - následne si NASADENÍ HRÁČI vylosujú protihráčov z pozície 5-8 /karty/ (prvý losuje h1,h2,h3 atď...) - pri 4 skupinách (G4 SE8) - hráči sa z 1.miest zoradia podľa MUS** na pozície h1 až h4 a NASADZUJÚ do S-KO: h1=z1, h2=z4, h3=z3, h4=z2 - hráči sa z 2.miest zoradia podľa MUS** na pozície 1-4 - následne si NASADENÍ HRÁČI vylosujú protihráčov z pozície 1-4 /karty/ (prvý losuje h1,h2,h3 atď...) vysvetlivky: z1 = 1.zápas h1 = hráč 1 (zoradený podľa MUS*** a následne NASADENÝ do KO) Bodovanie: bodovanie sa riadi rebríčkom EASTERN SLOVAK BC ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * v prípade rovnosti všetkých postupových kritérií v skupine medzi hráčmi rozhodne ROZHOD NA STRED *** ** MUS (miera úspešnosti - pomer víťazných hier ku všetkým hrám) *** ROZHOD NA STRED - každý hráč hodí jednu šípku na stred. V prípade netrafenia stredu (šípka ostáva v terči a hádže protihráč) vyhráva hráč, ktorý je bližšie stredu. V prípade trafenia stredu sa posudzuje, či hráč trafil zelený alebo červený. Ak protihráč trafí rovnaký stred, hod sa opakuje v opačnom poradí hráčov. **** Konzum je splatný do nedele v týždni konania turnaja a dostanú ho hráči z 1 / 2 / 3 / 3 miesta vo výške v €: - do 10 hráčov 10 / 6 / 4 / 4 - do 20 hráčov 20 / 12 / 8 / 8 - do 30 hráčov 30 / 20 / 12 / 12 / 4 / 4 / 4 / 4 - obsluha vytvorí účet s menom hráča a sumou konzumu - v nedeľu v týždni konania turnaja, v prípade nevyužitia, konzum bezodplatne prepadne - KONZUM je NEPRENOSNÝ - to znamená, že na účet KONZUM si objednáva tovar a služby VÝHERCA - BILIARD CLUB RELAX nenesie zodpovednosť za prípadné nezrovnalosti obsahu KONZUM účtu a ani za jeho naplnenosť ***** Hra sa riadi zásadou FAIR PLAY a teda pri spornej situácii má hlavné slovo HRÁČ, ktorý spornú situáciu odohral. Ak protihráč s daným verdiktom hrubo nesúhlasí, je privolaný Hlavný rozhodca, aby situáciu rozhodol. Pri takejto situácii musia ostať šípky zapichnuté v terči. Začatím hry hráč akceptuje súperove oblečenie, výbavu a stav protihráča. Počas hry však môže privolať rozhodcu a upozorniť na nešportové správanie protihráča. Rozhodca môže udeliť takému hráčovi upozornenie. - následne pri druhom upozornení hráča hlavným rozhodcom na nešportové správanie, stráca napomenutý hráč jeden leg v prospech súpera - pri treťom upozornení hráča hlavným rozhodcom na nešportové správanie, stráca napomenutý hráč zápas v prospech súpera - pri štvrtom upozornení hráča hlavným rozhodcom na nešportové správanie, je napomenutý hráč vylúčený z turnaja = bude diskvalifikovaný a všetky jeho zápasy budú anulované – tento hráč pri účasti na ďalšom turnaji zaplatí dvojnásobné štartovné ****** Všeobecné Pravidlá Hry: 1. Základné ustanovenia 1.1. Hráči môžu odohrať turnaj iba so šípkami, ktoré nepresiahnu celkovú maximálnu dĺžku 200 mm, váhu viac ako 40 gramov, budú pozostávať z kovového hrotu a minimálne z barelu, násadky a letky. 1.2. Organizátor si vyhradzuje právo nasadiť hráčov alebo tímy na akékoľvek šípkové podujatia podľa svojho uváženia 1.3. Všetci hráči a tímy musia dodržiavať a hrať v rámci pravidiel DRA a akýchkoľvek pravidiel turnaja stanovených DRA alebo organizátorom turnaja. 1.4. Všetci hráči a tímy budú hrať pod dohľadom a vedením určeným organizátorom na všetkých šípkových turnajoch. 1.5. Každý hráč, ktorý nedodrží niektoré z týchto Všeobecných pravidiel hry počas alebo po súťaži, bude podľa uváženia riaditeľa turnaja diskvalifikovaný z tejto udalosti. 1.6. Výklad týchto Všeobecných pravidiel hry vo vzťahu k šípkovej udalosti určí organizátor, ktorého rozhodnutie o výklade bude konečné a záväzné. 2. Hod 2.1. Hráč musí hádzať šípky zo stoja, okrem prípadov, keď fyzické postihnutie alebo fyzické zranenie hráčovi nedovoľuje, aby zaujal pozíciu v stoji (napríklad hádže z invalidného vozíka alebo podobnej formy podpory). 2.2. Všetky šípky musia byť úmyselne hádzané rukou, jedna po druhej. 2.3. Hod pozostáva maximálne z troch šípok hodených za sebou (bez prerušenia pre akýkoľvek hod iným hráčom) hráčom, pokiaľ nie je leg, set alebo zápas dokončený za menej ako tri šípky hodené týmto hráčom. Pravidlá DRA 2019 – ratifikované Radou DRA 11.01.19 2.4. Hod sa považuje za dokončený, ak sa hráč počas hodu fyzicky dotkne akejkoľvek šípky, ktorá je na terči. 2.5. Akákoľvek šípka, ktorá sa odrazí od terča alebo vypadne z terča predtým, ako ju hádžuci hráč vyberie po hode, sa nepočíta a nesmie sa hádzať znova. 2.6. Hráč môže v priebehu zápasu použiť viac ako tri rôzne šípky za predpokladu, že informoval riaditeľa turnaja alebo rozhodcu zápasu pred začiatkom zápasu. 2.7. Keď hráč hodil poslednú šípku svojho hodu, mal by svoje šípky z terča vybrať spôsobom, aby príliš nevyrušoval a nezdržoval svojho súpera. 3. Začiatok a ukončenie 3.1. Každý leg sa hrá od 501 do nuly, pričom posledný hod musí byť ukončený dablom, pokiaľ nie je v hracom formáte konkrétnej šípkovej súťaže uvedené inak. 3.2. „Bull“ sa počíta ako 50 a ak je na dokončenie legu, setu alebo zápasu potrebných 50 bodov, potom sa „Bull“ počíta ako dvojnásobok 25. 3.3. Pravidlo „Bust“ sa uplaťní, ak hráč prehodí požadovaný počet bodov (alebo mu ostane 1 bod), potom sa tento výsledok nepočíta a skóre hráča sa vráti späť na skóre, ktoré mal hráč pred posledným hodom súpera. 3.4. Game Shot vyhlásený rozhodcom je platný len vtedy, ak hodené šípky dosiahnu požadovaný výsledok. (zabezpečené zapisovaním skóre do tabletu) 3.5. Akákoľvek šípka alebo šípky, ktoré hráč omylom hodí po uzatvorení legu, sa nezapočítavajú, pretože príslušný leg je ukončený hodením záverečného dablu. 3.6. Rozhodca turnaja bude mať posledné slovo vo všetkých sporných záležitostiach týkajúcich sa začiatu a ukončenia legu. 4. Skórovanie 4.1. Šípka bude započítaná iba v prípade, ak špička šípky zostane v terči alebo sa dotkne povrchu terča a hráč, ktorý hádže, ju vytiahne z povrchu terča. Pravidlá DRA 2019 – ratifikované Radou DRA 11.01.19 4.2. Skóre šípky sa počíta podľa segmentu, do ktorého je hrot šípky zapichnutý alebo sa v danom segmente dotýka povrchu terča. 4.3. Hráč musí vytiahnuť šípky z terča, až potom, čo oznámi skóre súperovi a následne skóre zapíše do tabletu. Každý hráč, ktorý zo skutočných dôvodov fyzického postihnutia alebo fyzického zranenia nie je schopný vytiahnuť svoje vlastné šípky z terča, môže nominovať zástupcu, ktorý mu ich vytiahne. Zástupca musí stáť za oboma hráčmi počas každého hodu. 4.4. Protest o dosiahnutom alebo zvolanom skóre po vytiahnutí šípok z terča nemôže byť prijatý. Takýto protest musí prísť ešte pred vytiahnutím šípok z terča 4.5. Všetky dosiahnuté skóre a odpočítania by mali byť skontrolované hráčmi po každom hode, a ak je to možné, pred začatím hodu ďalšieho hráča. 4.6. Aktuálne skóre musí byť zobrazené na výsledkovej tabuli (tablete), jasne viditeľné na úrovni terča pred hráčmi a rozhodcom. 4.7. Riaditeľ turnaja koná ako rozhodca vo všetkých záležitostiach týkajúcich sa týchto Všeobecných pravidiel hry a ak je to potrebné, poradí sa so svojimi zástupcami a inými funkcionármi pred oznámením akýchkoľvek rozhodnutí v priebehu zápasu. |
Lohkovaihe sijoitukset
Lohko A | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sij | Nimi | Pelattu | Voitot | Tasapeli | Häviöt | ws | ls | sd | AP | Teikkaukset | Bonus | avg | Pts | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Tomas Klobusnik | 5 | 5 | 0 | 0 | 15 | 3 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0.833 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Michal Olexičák | 5 | 4 | 0 | 1 | 12 | 7 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0.632 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Tomáš Weiss | 5 | 3 | 0 | 2 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Damir Vrljičak | 5 | 2 | 0 | 3 | 9 | 12 | -3 | 0 | 0 | 0 | 0.429 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Juraj Corba | 5 | 1 | 0 | 4 | 10 | 12 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0.455 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Samuel Peržel | 5 | 0 | 0 | 5 | 3 | 15 | -12 | 0 | 0 | 0 | 0.167 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lohko B | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sij | Nimi | Pelattu | Voitot | Tasapeli | Häviöt | ws | ls | sd | AP | Teikkaukset | Bonus | avg | Pts | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Peťko Gönci | 5 | 5 | 0 | 0 | 15 | 3 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0.833 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Roland Moro | 5 | 4 | 0 | 1 | 13 | 7 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0.65 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Roman Čepel | 5 | 3 | 0 | 2 | 12 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0.6 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Janko Kovalčik | 5 | 2 | 0 | 3 | 7 | 11 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0.389 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Erik Peržel | 5 | 1 | 0 | 4 | 6 | 14 | -8 | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Radovan Kovalčik | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | 15 | -10 | 0 | 0 | 0 | 0.25 | 0 |
Aikataulu
BETA
Try the new playing schedule (beta). Try now!
Odottaa
Päättynyt
Kirjoita kommentti