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22 de novembro de 2025

Master's 🎱 3ª Divisão 🎱 Olukalo

8-Ball Português

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Início 22 de nov. de 2025, 15:00 (Horário Local)
Organizador Associação Provincial de Bilhar da Huíla
Contato Manuel Ferreira (A0002) ManFerro
Formato Liga (8 Participantes)
Quem ganhar 4
Handicap Sem handicap
Trajes O traje oficial de jogo é obrigatório.
Calça Preta, Sapato ou Ténis completamente preto sem qualquer insígnia, risca ou costura de uma outra cor.
Meia preta, caso use.
Cinto preto, caso use
Pólo de qualquer cor, cores ou listas, caso se represente individualmente.
Pólo alusivo ao clube, caso representante o clube.


Mais informações
Os jogos começam às 14h.
Os 8 atletas jogam entre si no sistema de todos contra todos.
Jogos em corrida até 4.
Todos os jogadores devem se fazer presentes às 14h, contudo só perderá o jogo em caso de ausência na chamada para a mesa.

Árbitro ou Delegado de Prova:
A APBH terá um árbitro presente durante toda a prova. Na ausência de árbitro, o Delegado de Prova, nomeado pela direção desportiva da APBH, assumirá a função. Em qualquer caso omisso, a APBH terá a última palavra.

Disposições e Regras especificas:
Todos os jogos serão regidos pelas regras oficiais da modalidade e da APBH.
O respeito mútuo entre os jogadores e o cumprimento das decisões dos árbitros ou organização são fundamentais para o bom andamento da competição.
Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela comissão organizadora da APBH.
Não haverá intervalos para almoço, jantar ou de outro tipo, os atletas devem informar-se junto à organização sobre o tempo que possam ter disponível entre os jogos para assim se organizarem.
Os jogadores devem estar sempre presentes no local enquanto estiverem competindo e devem respeitar as chamadas para a mesa, comparecendo de imediato quando chamados nesse sentido.
Todos os atletas terão direito a um tempo de aquecimento apenas antes do seu primeiro jogo, sendo 10 tacadas consideradas suficientes.
Os atletas devem organizar seu aquecimento de acordo e o jogo começará imediatamente após o mesmo, com a tiragem a tabela.
Os tacos dos atletas devem estar montados ou prontos antes da chamada para a mesa, seja o taco de jogo, abertura ou jump. A organização não tolerará atrasos desse tipo e solicita a cooperação de todos os envolvidos.
Haverá um tempo de tolerância de 10 minutos, mas apenas para os primeiros jogos, dependendo da disponibilidade de mesas na casa onde ocorrerá o evento, se a casa possuir 3 bilhares, haverá tolerância apenas para os 3 primeiros jogos.
Após esse tempo, o jogador em falta perderá o jogo por (4-0) e o próximo jogo da lista será chamado.
No caso de ambos os atletas de um mesmo jogo estarem atrasados, o jogo será considerado empate (0-0) sem pontuação.
Se um atleta fizer 2 faltas de comparência, consecutivas ou não, será desqualificado do evento.
Em caso de desqualificação, todos os jogos de atleta desqualificado serão repostos a derrota de (4-0), exceto no caso acima referido de ambos os atletas chegarem atrasados.
A ordem dos jogos seguirá conforme os quadros estabelecidos. Não serão antecipados ou adiados jogos.
Apenas será permitido 1 intervalo por jogo, sempre que estejam decorridos 50% dos jogos, pode ser pedido por qualquer atleta e não deve ser negado, o intervalo é comum aos 2 atletas, com o máximo de 5 minutos.
A APBH aconselha o consumo moderado de bebidas alcoólicas durante toda a competição, estando proibido o consumo durante o tempo que estão na mesa, em jogo oficial.
A APBH não deixará ir a jogo caso o atleta se apresente para jogar em estado de embriaguez e interromperá o jogo caso seja evidente que o atleta está sob efeito notório de bebidas alcoólicas, colocando em causa a sua própria conduta, a segurança e o respeito pelo adversário e pela competição, podendo ainda destas ações resultar penalizações.
É responsabilidade de cada jogador estar ciente das regras e critérios estabelecidos para a competição.
Qualquer dúvida pode ser esclarecida junto da organização.

Conduta Antidesportiva:
Comportamentos Inapropriados: São considerados antidesportivos:
Perturbar ou distrair o adversário de forma intencional;
Alterar a posição das bolas de maneira irregular;
Continuar jogando após a falta ser assinalada;
Criar marcas ou danos na mesa intencionalmente;
Uso incorreto de equipamentos.

Penalizações: Dependendo da gravidade, as penalizações incluem:
Primeira infração: Advertência.
Segunda infração: Perda de uma partida para o adversário.
Terceira infração: Perda do jogo.
Reincidência: Desclassificação da competição.

Desclassificação Repetida:
Se um atleta for desclassificado em duas provas, será impedido de participar em qualquer competição do circuito na temporada seguinte e perderá pontos no ranking.

Uso de Telemóveis:
Proibido durante o jogo, o dispositivo deve estar desligado ou em modo silencioso.

Classificaçao de Fase de Grupo Ranking method

Pos Nome Jogou Ganhador Tie Perdedor ws ls sd RO Lags Bonus avg Pts
1 Márcio Dias Silva 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 Dely Reis 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 Klinton Alexandre 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 Paulo Rego (A0069) PR13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 EDMIL TORRES 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 Bruno Carapeto A0089 CD01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 Armando Sandavola (A0122) RP12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
8 Fernando Penetra Lenda 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Cronograma

BETA Try the new playing schedule (beta). Try now!
Aguardado
Jogando
Finalizado

Rodada 1

Quem ganhar 4
1   
Portugal
Fernando Penetra Lenda
Angola
Márcio Dias Silva
 
2   
Angola
Dely Reis
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
 
3   
Angola
Klinton Alexandre
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
 
4   
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
Portugal
EDMIL TORRES
 

Rodada 2

Quem ganhar 4
5   
Angola
Márcio Dias Silva
Portugal
EDMIL TORRES
 
6   
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
 
7   
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
Angola
Klinton Alexandre
 
8   
Portugal
Fernando Penetra Lenda
Angola
Dely Reis
 

Rodada 3

Quem ganhar 4
9   
Angola
Dely Reis
Angola
Márcio Dias Silva
 
10   
Angola
Klinton Alexandre
Portugal
Fernando Penetra Lenda
 
11   
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
 
12   
Portugal
EDMIL TORRES
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
 

Rodada 4

Quem ganhar 4
13   
Angola
Márcio Dias Silva
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
 
14   
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
Portugal
EDMIL TORRES
 
15   
Portugal
Fernando Penetra Lenda
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
 
16   
Angola
Dely Reis
Angola
Klinton Alexandre
 

Rodada 5

Quem ganhar 4
17   
Angola
Klinton Alexandre
Angola
Márcio Dias Silva
 
18   
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
Angola
Dely Reis
 
19   
Portugal
EDMIL TORRES
Portugal
Fernando Penetra Lenda
 
20   
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
 

Rodada 6

Quem ganhar 4
21   
Angola
Márcio Dias Silva
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
 
22   
Portugal
Fernando Penetra Lenda
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
 
23   
Angola
Dely Reis
Portugal
EDMIL TORRES
 
24   
Angola
Klinton Alexandre
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
 

Rodada 7

Quem ganhar 4
25   
Portugal
Paulo Rego (A0069) PR13
Angola
Márcio Dias Silva
 
26   
Portugal
EDMIL TORRES
Angola
Klinton Alexandre
 
27   
Angola
Bruno Carapeto A0089 CD01
Angola
Dely Reis
 
28   
Angola
Armando Sandavola (A0122) RP12
Portugal
Fernando Penetra Lenda
 

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