Tulokset
# | Nimi | Ottelut (voitot/tappiot) | Erät (voitot/tappiot) | Voittoprosentti | Pisteet | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Alessio Palladino |
2 (2/0) | 142 (142/0) |
100% |
550 | |
2 | Nicola Fortunato |
2 (1/1) | 142 (71/71) |
50% |
480 | |
3 | Arcangelo Iannace |
2 (0/2) | 142 (0/142) |
0% |
420 |
Alkaa | 19.10.2020 klo 9.00 Päättyy 29.10.2020 (paikallista aikaa) |
---|---|
Ilmoittauduttava viimeistään | 18.10.2020 klo 23.59 (paikallista aikaa) |
Järjestäjä | FIBIS - POCKET |
Formaatti | Tuplaeliminaatio + cup (3 Osallistujat) |
Voittomäärä | 71 |
Tasoitus | Ei tasoituksia |
Lisäinfo | |
REGOLE DI 9 Ball rotation:
lo scopo del gioco è quello di raggiungere tot. punti (a seconda del format del torneo). POSIZIONAMENTO DEL ROMBO: uno al vertice, nove sullo spot, altre biglie in ordine casuale (senza mettere la 2 e la 3 sotto la 1) BREAK: premesso che il break sarà alternato, per considerare un break corretto e per continuare a giocare, è necessario non commettere fallo (bianca in buca o fuori dal tavolo, steccata durante l’esecuzione del tiro che non consenta di spaccare regolarmente o una palla qualsiasi che salta fuori dal tavolo). L’illegal break non è considerato un tiro irregolare e in questa eventualità il giocatore potrà continuare a giocare. ATTRIBUZIONE PUNTI NEL CASO DI NON CHIUSURA DELLA PARTITA: le biglie dalla 1 alla 8 valgono un punto e la 9 due punti. Al termine del turno di gioco vengono conteggiate le biglie imbucate ed è attribuito il punteggio. Eventuali biglie imbucate commettendo un qualsiasi fallo non saranno conteggiate per l’attribuzione del punteggio. IMPORTANTE: le biglie imbucate col break sono da considerare imbucate regolarmente e pertanto al termine del turno vanno conteggiate. ATTRIBUZIONE DI PUNTI IN CASO DI CHIUSURA DELLA PARTITA: premesso che, come da regolamento palla 9 si vince la partita imbucando la biglia 9, l’ atleta, dopo aver spaccato in modo regolare, ha TRE possibilità: - Se si imbuca almeno una biglia e si prende palla in mano chiudendo la sequenza del tavolo (anche con una combo regolare sulla 9 (in questo caso riceverà 10 punti); - accettare la posizione della battente non prendendo biglia in mano e cercare la ripulitura del tavolo o una combo regolare sulla 9 (in questo caso riceverà 15 punti). - SE NON SI IMBUCA IN SPACCATA: PER NAZIONALI E SERIE A SI PUO' CONTINUARE (SOLO CON BREAK VALIDO SENZA FALLI) CON O SENZA PALLA IN MANO LA SEQUENZA MA SOLO CHIUDENDO SI GUADAGNANO 5 PUNTI. PER SERIE B e C SI PUO' CONTINUARE (SOLO CON BREAK VALIDO SENZA FALLI) CON O SENZA PALLA IN MANO LA SEQUENZA ATTRIBUENDO I PUNTI DELLE BIGLIE IMBUCATE (Per queste categorie la spaccata non limita il punteggio). ATTENZIONE: a differenza dei ghost classici in questa variante del ghost di palla 9 è possibile imbucare la 9 di combo anche al primo tiro o con biglia libera (10 punti) o dalla posizione in cui la bianca si è fermata (15 punti). GOLDEN BREAK: considerato che se il rombo è fatto bene senza alcuno spazio tra le biglie è altamente improbabile imbucare la 9, nel caso in cui’ atleta imbuchi la 9 con la spaccata avrà due opzioni: - riposizionare la 9 sullo spot e continuare a giocare; - spaccare di nuovo. Viene data la possibilità di scelta di spaccare nuovamente in quanto il riposizionamento della 9 sullo spot potrebbe costituire anche uno svantaggio a seconda di come sono distribuite le biglie sul tavolo. VITTORIA DEL MATCH: il primo dei due atleti che raggiungerà il punteggio stabilito (75-100- 120-150)vincerà il match. CASI DI PARITÀ: entrambi gli atleti è molto importante che abbiano lo stesso numero di break. In caso di parità 75-75 o altre situazioni di parità con lo stesso numero di break effettuati, i due atleti continueranno con un altro o più break a testa sin quando uno dei due avrà più punti dell’altro. L’importante è che il numero dei break anche in questa eventualità sia il medesimo. IMPORTANTE: LA PRESTAZIONE FINISCE AL PUNTEGGIO STABILITO NON UN PUNTO DI PIU'. ES: SE MI TROVO A 70 E DEVO ARRIVARE A 75 DOPO IL BREAK MI BASTANO 5 BIGLIE IMBUCATE. A QUESTO PUNTO SE IL MIO AVVERSARIO COMPIE LO STESSO NUMERO DI BREAK E MEDESIMO PUNTEGGIO SI VA ALLO SPAREGGIO. |
Aikataulu
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